Silabz es un videojuego que ejercita y refuerza la segmentación silábica de una manera entretenida. La segmentación silábica es un componente de la conciencia silábica que es el tercero de cuatro niveles en que se divide la conciencia fonológica y es fundamental en el aprendizaje de la lectura. Para que este ejercicio sea atractivo, Silabz introduce a Bibi, una simpática abeja que enseñará a los jugadores a tocar un tambor y contar las sílabas que poseen los nombres de los objetos que se les irá presentando. Cada vez que el jugador acierte la cantidad de sílabas, conservará el objeto en su colección y, además algunos, objetos realizarán algún truco o acción fabulosa. Silabz está pensado tanto para niños y niñas con desarrollo típico del lenguaje de entre 3 y 5 años como para niños y niñas de edades mayores con dificultades en la adquisición del lenguaje, por lo que su diseño está orientado a ser jugado en un breve lapso de tiempo, de manera que sus usuarios vivan la experiencia de jugar y aprender, para que luego sigan explorando su mundo, fuera de una pantalla. 

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